这道题是 LeetCode 42 题

给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。

这道题乍一看和 LeetCode 84 柱状图中最大的矩形很像。事实上,84 题的很多解法都可以套到这道题上。

通用的优化方法

这道题有一个通用的优化方法。把柱子想象成下图的曲线,雨水只能存储在柱子之间的“谷”里,因此可以跳过左侧和右侧的上升坡,只遍历中间的柱子。
-w550

定义两个变量 leftright 分别表示上图两个虚线,始终令 left 右侧递减,right 左侧递增,只需要遍历区间 [left,right]。这是一种“双指针”的思想。

这种情况下,leftright 是一个「峰值」,即它们比自己左右的柱子都高。当 left >= right 时,说明所有柱子中已经不存在“谷”了,可以结束了。

left, right := trimLeftRight(heights)
if left >= right {
	return res
}

func trimLeftRight(heights []int) (int, int) {
	n := len(heights)
	left, right := 0, n-1
	for left < right && heights[left] <= heights[left+1] {
		heights[left] = 0
		left++
	}
	for right > left && heights[right] <= heights[right-1] {
		heights[right] = 0
		right--
	}
	return left, right
}

解法一:暴力(遍历不同的高度)

这种解法对应于 84 题的解法一, 84 题的解法一是使用一根从下到上、逐渐升高的水平线,统计水平线下方的连续矩形面积。这道题也可以使用类似的思路。

如下图所示,先统计所有高度为 1 的雨水的体积,然后所有柱子高度都减 1,继续重复此过程,直到所有柱子高度为 0。

-w432

在每一轮统计之前,需要使用上文所说的优化方法,跳过区间左右侧的斜坡。这样可以保证:每遇到一个高度为 0 的柱子,它的上方一定可以接雨水,左右一定有比它高的柱子。因此只要遇到一个高度为 0 的柱子,雨水总量就增加 1 单位。

时间复杂度:$O(m×n)$,m 为柱子的最大高度,n 为柱子个数。
空间复杂度:$O(1)$。

执行结果:960 ms

315/315 cases passed (960 ms)
Your runtime beats 5.14 % of golang submissions
Your memory usage beats 100 % of golang submissions (2.8 MB)

代码:

func trap(heights []int) int {
	if len(heights) == 0 {
		return 0
	}
	n := len(heights)
	m := 0
	for _, h := range heights {
		m = Max(m, h)
	}
	res := 0
	left, right := 0, n-1
	for ; m > 0; m-- {
		left, right = trimLeftRight(heights)
		if left >= right {
			return res
		}
		for i := left; i <= right; i++ {
			if heights[i] == 0 {
				res++
			} else {
				heights[i]--
			}
		}
	}
	return res
}

解法二:暴力(遍历不同的柱子)

这种解法对应于 84 题的解法四,思路是一列一列地求每一列上方能接多少雨水。

对于每一个柱子,只需要向左、向右找到最高的柱子,如果左右最高的柱子都比它高,那么这个柱子上方一定可以接到雨水。能接多少雨水,取决于左右最高的柱子的较小值。设柱子 i 左右最高的柱子下标分别为 leftright,则柱子 i 可以接雨水:

Min(height[left], height[right]) - height[i]

相当于依次计算下图红色区域的面积:
-w433

时间复杂度:$O(n^2)$。
空间复杂度:$O(1)$。

执行结果:80 ms

315/315 cases passed (80 ms)
Your runtime beats 11.68 % of golang submissions
Your memory usage beats 75.85 % of golang submissions (2.8 MB)

代码:

func trap(heights []int) int {
	if len(heights) == 0 {
		return 0
	}

	left, right := trimLeftRight(heights)
	if left >= right {
		return 0
	}

	res := 0
	for i := left + 1; i <= right-1; i++ { // 左右边界上一定没雨水
		hLeft, hRight := 0, 0
		for j := left; j < i; j++ {
			hLeft = Max(hLeft, heights[j])
		}
		for j := i + 1; j <= right; j++ {
			hRight = Max(hRight, heights[j])
		}
		h := heights[i]
		if hLeft > h && hRight > h {
			res += Min(hLeft, hRight) - h
		}
	}
	return res
}

解法三:使用线段树优化解法二

解法二需要查询区间最值,可以使用线段树来优化,从而将查询区间最值的时间由 O(n) 降为 O(logn)。84 题的解法三也采用了这种思路。

关于线段树的实现,可以查看我之前的文章。本题线段树仅需要构建和查询,不需要更新,实现并无难度,都是很简单的递归。引入线段树后,解法二只需要更改两行代码。

时间复杂度:$O(nlogn)$。
空间复杂度:$O(n)$,线段树的空间开销。

执行结果:时间大幅缩短,仅需 8ms

315/315 cases passed (8 ms)
Your runtime beats 22.64 % of golang submissions
Your memory usage beats 5.1 % of golang submissions (4.3 MB)

代码:

func trap(heights []int) int {
	if len(heights) == 0 {
		return 0
	}
	left, right := trimLeftRight(heights)
	if left >= right {
		return 0
	}

	res := 0
	sTree := BuildSegmentTree(heights, 0, len(heights)-1) // 1. 构建线段树
	for i := left + 1; i <= right-1; i++ {                // 左右边界上一定没雨水
		hLeft := sTree.Query(left, i-1) // 2. 使用 Query() 方法查找区间最值
		hRight := sTree.Query(i+1, right)
		h := heights[i]
		if hLeft > h && hRight > h {
			res += Min(hLeft, hRight) - h
		}
	}
	return res
}

type SegmentTreeNode struct {
	start int
	end   int
	max   int
	left  *SegmentTreeNode
	right *SegmentTreeNode
}

func BuildSegmentTree(nums []int, left, right int) *SegmentTreeNode {
	if left > right {
		return nil
	}
	root := &SegmentTreeNode{left, right, nums[left], nil, nil} // 根据节点区间的左边界值初始化
	if left == right {
		return root
	}
	mid := (left + right) / 2
	root.left = BuildSegmentTree(nums, left, mid)
	root.right = BuildSegmentTree(nums, mid+1, right)
	root.max = Max(root.left.max, root.right.max)
	return root
}

func (root *SegmentTreeNode) Query(start, end int) int {
	if start <= root.start && end >= root.end {
		return root.max
	}
	if start > root.end || end < root.start {
		return math.MinInt32
	}
	return Max(root.left.Query(start, end), root.right.Query(start, end))
}

func Min(a, b int) int {
	if a > b {
		return b
	}
	return a
}

func Max(a, b int) int {
	if a > b {
		return a
	}
	return b
}

解法四:使用动态规划优化解法二

优化部分还是如何求左右区间最值。

对于解法二,求每个元素左右的最值时,都会涉及很多重复计算。比如求 i=3 左侧的最大值,需要遍历前 3 个元素,找出最大值;而在求 i=4 左侧的最大值时,又需要遍历前 4 个元素,找出最大值。但此时我们发现,前 3 个元素之前已经找过最大值了,只需比较 前 3 个元素的最大值第 4 个元素 哪个大就可以了。

这是一种动态规划的思路,设 maxLeft[i]maxRight[i] 分别表示下标 i 的柱子左右区间的最大值,则状态转移方程为:

maxLeft[i] = Max(maxLeft[i-1], heights[i-1])
maxRight[i] = Max(maxRight[i+1], heights[i+1])

时间复杂度:$O(n)$。
空间复杂度:$O(n)$。

执行结果:0ms,不愧是 O(n) 的解法,比线段树更优

315/315 cases passed (0 ms)
Your runtime beats 100 % of golang submissions
Your memory usage beats 14.63 % of golang submissions (3.1 MB)

代码:

func trap(heights []int) int {
	if len(heights) == 0 {
		return 0
	}
	left, right := trimLeftRight(heights)
	if left >= right {
		return 0
	}

	n := len(heights)
	res := 0

	maxLeft, maxRight := make([]int, n), make([]int, n)
	maxLeft[0], maxRight[n-1] = 0, 0
	for i := 1; i < n; i++ {
		maxLeft[i] = Max(maxLeft[i-1], heights[i-1])
	}
	for i := n - 2; i >= 0; i-- {
		maxRight[i] = Max(maxRight[i+1], heights[i+1])
	}

	for i := left + 1; i <= right-1; i++ { // 左右边界上一定没雨水
		hLeft, hRight := maxLeft[i], maxRight[i]
		h := heights[i]
		if hLeft > h && hRight > h {
			res += Min(hLeft, hRight) - h
		}
	}
	return res
}

解法五:使用双指针优化解法四

解法四的空间复杂度为 $O(n)$,但是每个 maxLeft[i] 都只被使用了一次,按道理可以优化为 O(1)。

 

回顾二维 dp 数组优化为一维 dp 数组的过程:如果一个位置的状态依赖于其左、上两个位置的值,那么只需采用“行从上到下、列从左到右”的顺序遍历每个位置。反之,如果依赖的是右、上的值,那需要采用“行从上到下、列从右到左”的顺序遍历每个位置。

-w456

分析我们为什么采用这种顺序。在二维数组里,更新每个位置 dp[i][j] 时,需要知道 dp[i-1][j]dp[i][j-1]。而压缩为一维数组后,一维数组的每个位置 dp[j] 在更新前就相当于二维数组的 dp[i-1][j],在更新后相当于 dp[i][j]

-w456

在这道题中,我们有两个一维 dp 数组,maxLeft[] 从左到右更新,maxRight[] 从右到左更新,如下图所示:

-w391

如果从左到右遍历,那只能将 maxLeft[] 压缩为一个变量:

maxRight := make([]int, n) // maxRight 还是一个一维数组
maxRight[n-1] = heights[n-1]
for i := n-2; i >= 0; i-- { // 需要提前从右往左遍历,求出每个 maxRight[i]
    maxRight[i] = Max(maxRight[i+1], heights[i+1])
}
maxLeft := heights[0] // maxLeft 压缩为一个变量
for i := 1; i < n; i++ {
    maxLeft = Max(maxLeft, heights[i-1])
    // ...
}

反之,如果从右到左遍历,那只能将 maxRight[] 压缩为一个变量。

如果我们希望同时将 maxLeft[]maxRight[] 压缩为两个变量 maxLeftmaxRight,那应该采用何种顺序遍历?答案是同时从左右两个方向遍历

引入两个指针 leftright,从两个方向遍历。定义 maxLeft 表示柱子 left 左侧的最大高度,maxRight 表示柱子 right 右侧的最大高度。

计算每个柱子能接多少雨水,只需要知道左右两侧最高柱子的最小值。因此,如果 maxLeft <= maxRight,那么可以肯定柱子 left 右侧的最大高度一定 大于等于 maxRight,因此柱子 left 左右两侧最高柱子的最小值一定是 maxLeft

同理,如果 maxLeft >= maxRight,那么可以肯定柱子 right 左侧的最大高度一定 大于等于 maxLeft,因此柱子 right 左右两侧最高柱子的最小值一定是 maxRight

这样,我们就可以根据 maxLeftmaxRight 的大小关系,选择是从左到右遍历,还是从右到左遍历。如果 maxLeft <= maxRight,则 left 右移,同时更新 maxLeft;否则,right 左移,同时更新 maxRight

时间复杂度:$O(n)$。
空间复杂度:$O(1)$。

执行结果:同解法四。

代码:

func trap(heights []int) int {
	if len(heights) == 0 {
		return 0
	}
	left, right := trimLeftRight(heights)
	if left >= right {
		return 0
	}

	res := 0
	left, right = left+1, right-1                          // 左右边界一定无法接雨水
	maxLeft, maxRight := heights[left-1], heights[right+1] // 初始化
	for left <= right {
		if maxLeft <= maxRight { // 从左向右
			h := heights[left]
			if maxLeft > h {
				res += maxLeft - h
			}
			maxLeft = Max(maxLeft, h)
			left++
		} else { // 从右向左
			h := heights[right]
			if maxRight > h {
				res += maxRight - h
			}
			maxRight = Max(maxRight, h)
			right--
		}
	}
	return res
}

解法六:单调栈

这种解法对应于 84 题解法五。在 84 题的解法五中,我们使用单调栈找到某个柱子左右第一个比它矮的柱子。而在这道题中,我们可以使用单调栈找到某个柱子左右第一个比它高的柱子。思路和 84 题解法五一模一样!只是单调栈由递增变为了递减。

如果我们能依次求出下图红色区域的面积,那么就能得到雨水的总量:

-w428

下面推导如何计算其中每一个红色区域的面积。

设单调栈保存柱子的下标,从左到右遍历每个柱子。如果当前柱子 i 的高度大于栈顶元素的高度,则栈顶元素 stack[top] 右侧第一个比它高的柱子的下标就是 i左侧第一个比它高的柱子的下标就是 stack[top-1]

left = stack[top-1]right = itop = stack[top],如下图所示,可以计算出 leftrighttop 三根柱子包围的雨水量为:

(Min(heights[left], heights[right]) - heights[top]) × (right-left-1)

-w235

算法流程可以表述为:

  1. 从左到右遍历所有元素
  2. 如果当前元素的高度小于等于栈顶元素的高度,就将当前下标入栈
  3. 否则,不断将栈顶元素出栈,同时根据上述公式计算雨水量
  4. 重复第 3 步,直到当前元素的高度不大于栈顶元素的高度,然后将当前下标入栈

注意:第 3 步弹出栈顶元素后,必须判断栈是否为空。只有弹出一个元素后栈不为空,才能保证弹出元素左侧有比它更高的元素,这时才能接到雨水。

时间复杂度:$O(n)$。 空间复杂度:$O(n)$。

执行结果:同解法四。

代码:

func trap(heights []int) int {
	if len(heights) == 0 {
		return 0
	}
	left, right := trimLeftRight(heights)
	if left >= right {
		return 0
	}

	res := 0
	stack := NewStack()
	for i := left; i <= right; i++ { // 从 1 开始遍历
		for !stack.Empty() && heights[i] > heights[stack.Top()] {
			h := heights[stack.Pop()] // 弹出栈顶元素
			if stack.Empty() {        // 弹出元素后栈不能为空
				break
			}
			left, right := stack.Top(), i
			res += (Min(heights[left], heights[right]) - h) * (right - left - 1)
		}
		stack.Push(i)
	}
	return res
}

// 以下是栈的模板代码

type ElementType = int
type Stack struct {
	s []ElementType
}

func NewStack() *Stack {
	return &Stack{
		s: make([]ElementType, 0),
	}
}

func (s *Stack) Empty() bool {
	return len(s.s) == 0
}

func (s *Stack) Top() ElementType {
	if s.Empty() {
		return 0
	}
	return s.s[len(s.s)-1]
}

func (s *Stack) Pop() ElementType {
	if s.Empty() {
		return 0
	}
	t := s.s[len(s.s)-1]
	s.s = s.s[:len(s.s)-1]
	return t
}

func (s *Stack) Push(v ElementType) {
	s.s = append(s.s, v)
}

总结

本文提供了 6 种解法,解法二到解法六都可以看作同一种思路。可以看到,即使是相同的思路,采用不同的方法实现,也会有不同的时间效率。

本题涉及线段树、动态规划、单调栈的应用,值得细细品味。同时,本题的大部分解法都和 84 题的解法 一一对应,同一种解法在不同的题目间举一反三,更能加深理解。大家也可以去看看 84 题。

本文发表在我的博客 https://imageslr.com。我也会分享更多的题解,一起交流,共同进步!